概要
試してみたこと
手順
・この時点で、もう何書いているか意味が分からない
マニュアル
・Android アプリの作り方があったので、このページに沿って進めていくことにする
・詳細はこちら
1. 羽々斬 Android SDKをDLして展開
・このページより「羽々斬 Android」をダウンロード
・habakiri_sdk_a2.zip
・解凍 → habakiri_sdk
2. Eclipse上でプロジェクトをインポート
・habakiriフォルダ指定
※インポート以前にhabakiriフォルダをworkspaceへコピーしていないが、インポートする際「プロジェクトをワークスペースにコピー」へチェックを入れているため、問題ないと思われ
※試しに事前コピーしてみると、下記エラーとなる
いくつかのプロジェクトは、ワークスペース・ディレクトリーにすでに存在するため、インポートできません
3. 開発するAndroidアプリプロジェクトをEclipseで作り、ライブラリにhabakiriを追加
・普通にプロジェクト作成
・上記手順2でインポートしたライブラリをプロジェクトに追加
・作成したプロジェクトを右クリックしてプロパティを選択
・Android を選んで右下の方の追加を押す
・この時点で、新規作成プロジェクトには!マークが付与
・また、上記手順2でインポートしたライブラリhabakiriフォルダにはエラーマークあり
[2013-08-28 23:35:35 - habakiri] エラー: resource directory 'D:\Android\work2\habakiri\res' does not exist
・理由は不明だが、resフォルダがないのがエラー原因のようなので、手動作成・ようやく「エラー」及び「!」が消える
問題はここから
手順
4. AndroidManifest.xml を書き換え
・添付が何を指すか不明
添付の AndroidManifest.xml を参考にして
・「sample/」がどこにあるかも不明
sample/AndroidManifest.xml を参考にして書き換えると良いと思います
・とりあえず、ダウンロードした「▼habakiri_sdk_a2/habakiri_sdk/AndroidManifest.xml」で上書きしてみる
・パッケージ名だけを変更して
・変更前
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="android.style.habakiri1"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="17" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="android.style.habakiri1.MainActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
・変更後
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="android.style.habakiri1"
android:installLocation="preferExternal"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="4" android:targetSdkVersion="10" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application android:name="jp.kirikiri.tvp2env.ApplicationSystem"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:largeHeap="true">
<activity android:name="jp.kirikiri.tvp2env.BaseActivity"
android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"
android:launchMode="singleTask"
android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen"
android:configChanges="keyboardHidden|keyboard|navigation|orientation">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
5. assetsフォルダにlicense.txtをコピー
6. res/drawable類のアイコンをアプリのアイコンに置き換え
・意味が分からない
・ここら辺、具体的なサンプルがないとつらい
7. res/values/strings/xml の app_name をアプリのタイトルに書き換え
ゲームデータはどうすれば良いの?
dataフォルダ
8. apk内にすべてのデータを入れる場合は、assetsフォルダにdataフォルダ内のファイルとフォルダをコピー
・ここへ入れる動作確認用データサンプルないのかな?
・「▼/habakiri_sdk_a2/habakiri_sdk/compiler_script/data/startup.tjs」 を 「▼/assets/startup.tjs」へ配置
・ゲームデータがないので探すことにする
▼/habakiri_sdk_a2/habakiri_sdk/compiler_script/readme.txt
・意味が分からない
・kirikiri2j.zip 0.0.11ダウンロード&配置後クリックしても、ウィンドウは開かない
プロジェクトページからkirikiri2j.zipをダウンロードしてください。
http://sourceforge.jp/projects/kirikirij/releases/
このフォルダにkirikiri2j.jarを置いて実行するとウィンドウが開くので、そこにTJSスクリプトをD&Dしてください。
http://sourceforge.jp/projects/kirikirij/releases/
このフォルダにkirikiri2j.jarを置いて実行するとウィンドウが開くので、そこにTJSスクリプトをD&Dしてください。
・意味が分からない
プロジェクトページから最新版をダウンロードしてTJS2スクリプトをコンパイルを実行してください。
コンパイルは、TJSスクリプトで Scripts.compileStorage("system/MainWindow.tjs"); のように記述します。
コンパイル後のバイトコードファイルはsavedataフォルダに出力されます
コンパイルは、TJSスクリプトで Scripts.compileStorage("system/MainWindow.tjs"); のように記述します。
コンパイル後のバイトコードファイルはsavedataフォルダに出力されます
▼/kirikiri2j/kirikiri2j/readme.txt
・クリックしてもノーリアクションってことは、Javaのパスがおかしいのかしら?
Windows で Java が入っていれば、kirikiri2j.jar の ダブルクリックで起動します。
実行されるのは、dataフォルダにあるstartup.tjsです
実行されるのは、dataフォルダにあるstartup.tjsです
・とりあえず、吉里吉里2ゲームサンプルを 「▼/assets/」へ突っ込めばエミュレータ起動するのかと思ったけどダメだった
android library projects cannot be launched
・「右クリック」プロパティから「is Library」のチェックを外して適用クリックすると、また別のエラーが…
AndroidManifest.xml: "[xX][mM][lL]"と一致する処理命令ターゲットは許可されていません。
・せっかく読み込んだライブラリを取り外してどうするよ、て話だよね・もう無理ぽ